Les questions honteuses
Votre LLM favori est le compagnon idéal à qui poser toutes vos questions honteuses. Mais au fait, y a-t-il lieu d'avoir honte quand on ne sait pas ?
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Pour un jeune développeur qui a tout à apprendre, les LLMs sont de faux amis car ils ne les incitent pas à faire l'effort d'apprendre.
En matière d'informatique, vous êtes condamné à apprendre en courant après le train. Pour plus de sérénité, découvrez le Just-In-Time Learning.
Que la perfection soit devenue un gros mot relève quand-même du paradoxe. Ne l'abandonnez pas, mais tendez vers elle grâce à l'amélioration continue.
La taxonomie révisée de Bloom propose une description fine des degrés de savoir. Un exemple autobiographique vous est proposé pour mieux l'appréhender.
Réinventez vos outils de développement : Jest, Redux, React, voire même TypeScript. Un exercice qui vous fera franchir un palier en termes de compétences.
Les kata de code sont le lieu parfait pour expérimenter de nouvelles façons de travailler, en posant des contraintes. Exemple : coder à l'aide du seul clavier.
L'objectif des études supérieures devrait être de « déscolariser » les étudiants, c'est-à-dire de les préparer à un monde VUCA.
Les technologies sont belles, elles fascinent, mais elles ne sont pas une fin en soi. L'informatique est là pour résoudre des problèmes de manière pragmatique.
L'erreur comme principe pédagogique : elle est nécessaire pour comprendre profondément les problèmes et donne sens aux bonnes pratiques.